Zum Inhalt springen

§ 9 Videoauswertung · Überblick

Counter-Movement Jump (CMJ): Sprunghöhe aus der Flugzeit

CMJ · Counter Movement Jump · Vertikalsprung · Squat Jump

Stand
Verfügbar
Kurzname
CMJ
Gemessen je Sprung
Erstkontakt · tiefster Punkt
Gefilmt
von vorn

Die Übung im Leistungsverzeichnis

  1. Counter-Movement Jump: Sprunghöhe und Landung

    Verfügbar

    Sprunghöhe ohne Kontaktmatte: HopLab misst die Flugzeit zwischen Absprung und Landung, rechnet daraus die Sprunghöhe und misst bei jeder Landung die Beinachse beider Knie.

    Protokolle: 3 oder 5 Sprünge, beidbeinig oder einbeinig, Arme an der Hüfte oder frei. Die Sprunghöhe folgt aus der Flugzeit mit h = g·t²/8 und wird dokumentiert, nicht bewertet; Richtwerte aus der Literatur nennt die Übungsbeschreibung nur zur Orientierung. Bei beidbeinigen Sprüngen misst HopLab beide Knie einzeln und ordnet die Landung nach dem Knie mit der größeren Knie-FPPA ein, Richtwert 10° für gelb und 15° für rot, dieselben Schwellen gelten für jedes Knie; bei einbeiniger Ausführung erkennt HopLab das Sprungbein am tieferen Fuß oder nimmt Ihre Angabe und bildet den Seitenvergleich über zwei Tests desselben Termins. Die Flugzeit ist auf ein Bild aufgelöst, bei 60 fps entsprechen das rund 2 cm bei einem Sprung von 30 cm; deshalb verlangt die Übung mindestens 60 fps. Die Flugzeitmethode setzt gleiche Körperhaltung bei Absprung und Landung voraus, eine tiefe Landung überschätzt die Höhe etwas. Knieflexion und Rumpfvorneigung sind von vorn nicht messbar. An künstlich erzeugten Sprüngen geprüft (siehe Methodik).

Was HopLab je Sprung misst

  • Sprünge mit Absprung, Erstkontakt und tiefstem Punkt der Landung
  • Flugzeit und Sprunghöhe nach der Flugzeitmethode (g·t²/8) je Sprung
  • Beste und mittlere Sprunghöhe, Ausholtiefe und Landetiefe in Prozent der Standhöhe
  • Knie-FPPA beider Knie, mediale Knieverschiebung und Rumpf-Seitneigung bei Erstkontakt und am tiefsten Punkt
  • Einstufung je Landung nach der Knie-FPPA: achsgerecht, Valgus, unsicher
  • Seitenvergleich (LSI) von Sprunghöhe und Beinachse bei einbeiniger Ausführung

Messzeitpunkte je Sprung

  1. Erstkontakt
  2. tiefster Punkt

Protokolle, Ausstattung und Aufnahme

Draufsicht, schematisch: Kamera von vorn, vor der Person auf freier Fläche.

Kamera von vorn, vor der Person auf freier Fläche.

Protokolle

3 Sprünge5 Sprünge

Ausstattung

  • Stativ auf Hüfthöhe, waagerecht
  • kein Tape, keine Kontaktmatte
  • 60–120 fps, ganzer Körper auch im höchsten Punkt im Bild
  1. Aufnahme des Counter-Movement Jumps

    Verfügbar

    Ein Stativ auf Hüfthöhe und eine hohe Bildrate genügen; die Flugzeit entscheidet über die Sprunghöhe, deshalb zählt jedes Bild.

    Kamera frontal auf Hüfthöhe, waagerecht, ganzer Körper und beide Füße auch im höchsten Punkt des Sprungs im Bild; vor dem ersten und nach dem letzten Sprung ein bis zwei Sekunden ruhig stehen, das ist der Bezug für Bodenniveau und Standhöhe; zwischen den Sprüngen kurz stabilisieren; Armhaltung und Ausführung beim Import angeben; mindestens 60 fps, besser 120 fps, denn ein Bild Unterschied in der Flugzeit entspricht bei 60 fps rund 2 cm Sprunghöhe.

Ampelschwellen je Messgröße

CMJ: Messgrößen mit Ampel · gelb ab / rot ab
MessgrößeEinheitSchwelle
Knie-FPPA°10° / 15°
Mediale Knieverschiebung% Beinlänge6 % / 12 %
Rumpf-Seitneigung°7° / 12° · orientierend

Die Schwellen gehören zur Übung, denn eine Kniebeuge wird anders bewertet als eine Sprunglandung, und stehen offen lesbar in der Übungsdefinition.

Wie weit die Übung geprüft ist

An künstlich erzeugten Sprüngen geprüft: Flugzeit auf ein halbes Bild, Sprunghöhe auf 1 cm genau. Keine Prüfung an echten Aufnahmen; die Schwellen der Beinachse sind Richtwerte.

Kurzfassung und häufige Fragen zur Übung

Treffer erscheinen beim Tippen. Mit den Pfeiltasten wählen, mit der Eingabetaste öffnen, mit Escape leeren.

↑ ↓ wählenEingabe öffnenEsc schließen